游戏名为《亡者世界》,是Eplus工作室与马来西亚团队合作授权的作品,上线半个月,销量突破10W+,七千多名玩家打出了4.5的均分,部分《我的世界》中国版专区UP主更是喊出了必玩神作。
新手指南
最近,IAA小游戏又有新的玩法like出现: 4月下旬,长沙速亿指易旗下产品《快乐拼拼豆》悄然进入微信小游戏畅玩榜,首日上榜排名第77名,随后排名持续攀升,冲至第22名。而该公司的母公司为头部小游戏大厂长沙指色。 从产品观察来看,《快乐拼拼豆》原型源自一种线下手工游戏——拼豆。而这种手作玩法在近一年热度飙升,大量线下“拼豆”手作店开业,成为不少年轻人的新晋潮流。 作为移动端小游戏产品,《快乐拼拼豆》产品有何特点?营销创意有什么特点? 2026年5月20日,DataEye研究院就来聊聊这款游戏。
今天,我们为什么怀念小游戏 | 特稿阵容
22 岁的邓如煜至今仍然记得当年和同学们一起穿着鞋套、满怀期待地走进微机室的场景,那时候她的世界里还没有段位排名,只有躲过老师的“监视”偷偷玩上几小游戏的快乐。 “现在打到王者和当时的冰火人通关,是两种不一样的快乐,但是当时的快乐是现在的王者没法给的。” 退场与重现 “2021,再见 Flash”—— 2020 年,几乎所有互联网用户在打开电脑浏览器时,都会看到这样一句话:“Flash Player” 将于 2020 年 12 月 31 日停止支持。如果当时用户接着浏览社会资讯
原标题: 张小龙在微信公开课现场。 现场 15日,2018微信公开课PRO上,4000多人聚集在广州保利世贸览馆玩“跳一跳”。几乎同一时刻,育碧(UBISOFT)与微信共同宣布,双方将在小游戏上展开战略合作,育碧旗下Ketch将在微信平台上线数款小游戏。 “跳一跳”大火 超出团队预期 15日一早,微信朋友圈就开始刷屏:张小龙2026年5月18日要当着4000多人的面秀一把“跳一跳”。这位号称“纪录有6000多分”的微信创始人,以967分结束他的2018跳。 张小龙用这样别开生面的方式
女指南向小游戏,能成为新增长点吗?
谈到迅速发展的小程序游戏(下文简称小游戏)市场,不少从业者认为,“两分化”的格已经十分明显。在数据平台和榜单上,一端是由“SLG+”中重度玩法加IAP模式的头部梯队,另一端则是消除、合成、挂机等玩法结合IAA模式的休闲产品。 不过,即使如此,小游戏内部的品类细分并未停止。部分游戏开发团队开始审视市场中尚未被完全满足的用户需求,从自身过往的开发与运营经验出发,将女向产品带到小游戏平台。这一举措在用户获取效率和营收数据上,已经取得了明确的正向回馈。 因此,我们也可以试着观察
大皖新闻讯 从现在起,就算你不会敲代码,也能轻松做出做出、小游戏。5月17日,AtomCode Air新品发布会在合肥中国视界报告厅举行,现场重磅推出毫秒级桌面AI开发工具——AtomCode Air,让编程不再是专业人士的专属。 本次发布会由合肥市包河区人民、国际技术应用推进中心(合肥)、合肥市大数据资产运营有限公司担任指导单位,AtomGit、合肥灵光元启科技有限公司、合肥市数算科技有限公司联合主办,合肥市软件与人工智能行业协会协办。 近年来,包河区围绕“3+3+N”现代产业体系
钛媒体 经发布) 文 | 游戏价值论 最近几年,有两个赛道引人注目,分别以「大」和「小」为特征。 「大」的是以大世界为主的二游赛道,「小」的是以碎片化轻度玩法为主的小游戏赛道。 一般来说,这两个赛道的受众差异很大,前者的受众多是重度用户,而后者的受众多是轻度用户。但是情况已经有了变化,投身于重度游戏的玩家在空闲时间或者碎片化时间需要一款轻度游戏打发时间,「副游」这个概念也正是在二游和小游戏发展迅猛的这几年被很多玩家接受。 4月28日, 一款打出「副副副游」旗号的二次元画风涂鸦射击手游《乱涂
女秘籍向小游戏,能成为新增长点吗?
谈到迅速发展的小程序游戏(下文简称小游戏)市场,不少从业者认为,“两分化”的格已经十分明显。在数据平台和榜单上,一端是由“SLG+”中重度玩法加IAP模式的头部梯队,另一端则是消除、合成、挂机等玩法结合IAA模式的休闲产品。 不过,即使如此,小游戏内部的品类细分并未停止。部分游戏开发团队开始审视市场中尚未被完全满足的用户需求,从自身过往的开发与运营经验出发,将女向产品带到小游戏平台。这一举措在用户获取效率和营收数据上,已经取得了明确的正向回馈。 因此,我们也可以试着观察
对于很多人来说,每天必定有一段时间是属于游戏的。二十分钟可以打完一场战斗,十分钟可以来一卡牌,如果时间仅有五分钟,你也可以玩一些小游戏来放松。为了让你每天都能享受到游戏的乐趣,国外开发者做了一个 Meditations 启动器,每天提供一个免费的小游戏,365 天不重样。 Meditations 的发起者叫 Rami Iail,他是荷兰游戏团队 Vlambeer 的联合创始人。在 2017 年末,Iail 被一个叫做 TEMPRES 的小游戏吸引,除了巧妙的设计之外
太意外了,MistEO跟我复盘他的感受时,只能说出这样的感想。 五一前,他花两天时间搓了一个“人生重开模拟器”,人们在游戏里选择不同的出身,每过一岁便会体验不同的,从而走出不同的人生路。 游戏做完后,MistEO随手发到悉的群,等到第二天爬起床时,他就被一晚上烧掉的3000块Token账单震惊了。据后台统计,游戏至今的日活一天来到了8万,哪怕现在流量稍微下滑,平均每天也有1万人左右在游戏之内。 MistEO没来得及统计具体用户数,但根据ip大致推算,现在至少有三十万人玩过了他的游戏。 等一下









